网站首页 > 最新手游> 文章内容

腾讯代理发烧级暗黑大作《流放之》 5月国服首测

※发布时间:2017-6-15 13:28:29   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  ]备受关注的大型端游发布环节,腾讯游戏最新代理的数款重磅端游大作悉数亮相。而作为第一个登场的,是在海外斩获无数大的暗黑大作《流放之》。]备受关注的大型端游发布环节,腾讯游戏最新代理的数款重磅端游大作悉数亮相。而作为第一个登场的,是在海外斩获无数大的暗黑大作《流放之》。

  腾讯游戏讯,3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(简称UP发布会)在召开。其中备受关注的大型端游发布环节,腾讯游戏最新代理的数款重磅端游大作悉数亮相。而作为第一个登场的,是在海外斩获无数大的暗黑大作《流放之》。

  据悉,《流放之》是由开发商Grinding Gear Games研发的一款硬核暗黑ARPG,自上线以来,在海外获得无数游戏大,坐拥千万注册玩家,在海外的玩家口碑中独树一帜。

  在UP发布会现场,腾讯互动娱乐合作产品部总经理黄凌冬先生首先展示了一张的星空图,而这张照片正是《流放之》的诞生地,的天空。随后,的星空变为了一张的“天赋盘”,而这正是《流放之》游戏内的天赋系统。

  黄凌冬先生介绍到,网游市场上着快餐、泡菜、过度商业化的游戏,尤其在RPG领域,纯粹忠于游戏性的作品越来越少。随着腾讯2015年网游市场份额的进一步增长,腾讯也在积极探索和布局更多细分市场,寻找核心玩法突出的精品大作。而《流放之》正是这样一款真正发烧级的硬核暗黑风ARPG,超过一千四百多种天赋,搭配数百种技能和数千种装备随机属性,提供给玩家近乎无限的配装和打,可以说是所有暗黑风ARPG中,装备和技能乐趣做到最极致的端游大作。

  《流放之》游戏主创,开发商Grinding Gear Game创始人Chris Wilson先生也在UP发布会现场致辞。Chris介绍到,自己的学生时代就是暗黑游戏的发烧粉,并且认为暗黑类游戏可以更极致、更好玩。于是在2006年,他与几个同样是死忠玩家的朋友,辞去工作,并开始了《流放之》的研发。

  “我们从未考虑它赚不赚钱,我们只考虑它好不好玩。” Chris说。6年之后,《流放之》发布,迎来了数百万玩家,而这完全是靠玩家之间的口碑推动。《流放之》陆续斩获诸多游戏项,拿到了诸多专业游戏颁发的“年度游戏大”。

  《流放之》是极致暗黑风格的网游,作为一款始于玩家,忠于玩家的口碑大作,如开发团队的,我们 希望并追求为发烧玩家献上极致的游戏乐趣。

  腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、阅文集团(腾讯文学)、腾讯动漫、腾讯影业四个泛娱乐业务平台,为用户提供包括游戏、文学、动漫、影视等在内的多元化、高品质的互动娱乐内容体验。

  作为“泛娱乐”的提出者与有力推动者,腾讯互动娱乐致力基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,与全球伙伴一起共同构建、协同、共融共生的内容新生态。泛娱乐生态,让想象绽放!

  推荐: